字走三国最新版将自走棋中的英雄变成了三国时代的诸位武将。从极简的字字相碰的战斗设定,到浮光掠影般的技能特效、以及点到为止的鸡肋探索,古色古香的缘集、如览古籍的名册,始终让玩家感觉干净简练而不乏味单调。
游戏里共有曹魏、蜀汉、东吴、汉室、冀州、西凉、黄巾、南蛮、荆州、辽东十股势力。
枪兵、戟并、盾兵、骑兵、弓兵、方士、谋士、禁卫、象兵、美人、黄巾、虎骑、飞军、水师、藤甲、白马、先登、飞熊、羽林、强弩二十大兵种,有些是势力的专属兵种,美人则是不直接参与战斗,只提供队伍加成的特殊兵种。
武将按凭借品质分为绿色良将、蓝色名将、紫色稀世、橙色绝品和金色美人,其中金色美人得兵营升满级方可出现。
游戏的战斗为六大势力两两战斗,败方扣除胜方剩余部队总阶数的血量,胜利方则可获得一个有加成的宝物。
战役有回合不限时,欢乐无压力,收益适中的割据战;回合限时,速战速决,收益较少的闪击战;回合不限时,豪华阵容压轴,收益较多的史诗战三种模式。难度则有普通、困难和6级后解锁的炼狱难度。
鸡肋系统作为战斗的附属事件系统,损益不大,从战斗角度讲真可谓“食之无味,弃之可惜”。
点击鸡肋即可触发事件,事件有好有坏,能增加/降低士气、民心、金钱。民心影响武将招募概率,士气则影响伤害加成。
有些随机事件还可获得新卡牌、新装备。某些物缘和大多数机缘是鸡肋吃出来的,因此从收集角度的缘集来讲,鸡肋是值得探索的大餐。
1、重温三国历史在战场尽情厮杀,浴血对决展现你的作战才能,收服失地无比的霸气。
2、游戏非常细节,可以说所有玩法面面俱到,每个武将都有专属的养成路线和天赋规划。
3、挂机的战斗模式更轻松。热血团队为争夺霸权而战,探索历史的神奇之城。
4、更多种不同的角色搭配组合成为不同的战斗流派,自行选择搭配方式,战争中变化无穷。
游戏内容和玩法上的两大特色,一个是以鸡肋和名册为主的系统,极大地丰富了游戏的内容和故事性。
1、鸡肋里有很多随机事件,其中不乏历史典故。名册里则有武将详情、羁绊、列传详细介绍武将游戏里的战斗记录,技能描述及生平历史。
2、养成系统,一字记之曰“缘”。
玩家选择什么势力谓之地缘,战斗中随机到什么宝物称为物缘,触发什么事件则为机缘。
此外,选择势力之后,得更多地攻城略地,才能解锁势力特性,此为特性养成。特性分为势力特性,攻、防、兵、透,其中曹魏的势力特性为攻击,蜀汉为防御,吴国为兵力。玩家会有个人编史,记载官职升迁。
随着等级提升会解锁官职及更多游戏内容,此为官职养成。解锁的武将会统计其在游戏里的招募次数,最高等阶,击杀士兵,击败武将数。
招募、击杀士兵、击杀武将达到一定次数还可分别解锁招募时、上阵时及升阶时的武将语音,此为武将养成。
Version 3.7.0 (53)
【3.7.0】版本更新内容:
•可查看排位赛排行榜玩家阵容
•修复bug
【3.6.0】版本更新内容:
【新增】
★排位赛,构造最佳阵容,随机匹配对手,一决胜负
【优化】
•界面优化
•修复bug
【3.5.0】版本更新内容:
【新增】
★PvP快捷会话,在[设置] - [通用] - [快捷会话]栏中查看,可在等待房间和战中使用;
★闪击战、PvP战中锁定招募商店功能;
【优化】
•[吴下阿蒙]连携平衡调整
•[设置] - [选项]界面添加征战模式默认战斗倍速;
•[设置] - [选项]界面添加名字颜色设置;
•PvP在无操作的情况下,添加“点击准备”提示;
•[签到][每日任务]界面添加服务器时间显示;
•调整个别酒坛小目标难度
•修复bug
Version 3.7.0 (53) 2020-10-20
【3.7.0】版本更新内容:
•可查看排位赛排行榜玩家阵容
•修复bug
【3.6.0】版本更新内容:
【新增】
★排位赛,构造最佳阵容,随机匹配对手,一决胜负
【优化】
•界面优化
•修复bug
【3.5.0】版本更新内容:
【新增】
★PvP快捷会话,在[设置] - [通用] - [快捷会话]栏中查看,可在等待房间和战中使用;
★闪击战、PvP战中锁定招募商店功能;
【优化】
•[吴下阿蒙]连携平衡调整
•[设置] - [选项]界面添加征战模式默认战斗倍速;
•[设置] - [选项]界面添加名字颜色设置;
•PvP在无操作的情况下,添加“点击准备”提示;
•[签到][每日任务]界面添加服务器时间显示;
•调整个别酒坛小目标难度
•修复bug
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