全面战争三国最新版是一款以三国为故事背景的策略类游戏,公元190年(汉献帝初平元年),中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。
然而,希望却也在勃发。早在黄巾乱军兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼。天时已至,群雄逐鹿。各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。
他们会战胜这个暴君吗?还是他们的个人野心会瓦解这个破碎的联盟,让他们取而代之呢?国乱岁凶,臣节崩坏。天下纷争,四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们所亲手缔造!
马腾、马超、孙策
冲骑三大佬已经被大家用烂了,没什么好说的。
马腾死了的话可以换甘宁/周泰/公孙瓒备选,甘宁加冲锋加成,周泰公孙瓒加冲骑护甲。
基本靠西北的派系都可以,董卓马腾最优,其次刘表(上来直接放弃襄阳骗婚吕布然后往西北打董卓,再骗婚孙策马超)。
吕布不是冲骑三大佬最优解,因为吕布加的是冲骑近战杀伤,基本上玩全冲骑流就是无限冲,加近战杀伤不如多加护甲或者冲锋加成,很多人喜欢用马超、孙策、吕布主要是因为前期骗婚吕布过来渴求高位,前期又没有位置给吕布只能立储君,而且吕布比甘宁/公孙瓒好拿是重点。所以就变成了马腾 马超 吕布->马超 吕布 孙策的路线。
不过周泰很容易刷在人才市场,可以考虑马腾死之后搞马超孙策周泰三大佬,不用骗婚吕布。
马腾/马超,羌人部队维持费-15%
周瑜 部队维持费-10%(曹操备选,骑兵维持费-10%)
西北3马场骑兵招募费用-20%,维持费-20%。
科技里,征募费用-8%,骑兵征募费用-8%,部曲维持费-10%。
最后羌人劫匪征募费用-16%-60%=24%,火属性高的火将征募费用随便就能再减10%左右,所以吕布孙策马腾马超孙仁这些传奇火将可以随便做到基本白嫖免费征募。
维持费靠前期就是马腾马超+3马场就行,可以减到完全免费。
马腾死了可以靠联姻孙策附带的周瑜。
只要把东北拿最后一个马场了,这个时候就可以换掉周瑜上孙策了依旧是免费的,转型成冲骑三大佬,配置几乎相同。
因为联姻大法的存在,骑兵白嫖+冲骑三大佬可能是最容易实现的套路,什么难度都能变成简单模式。
缺点是手操真心太累。
黄忠、太史慈、庞统
远程杀伤+15%+10%+15%
这个也是常见套路,配合诸葛亮的羽扇弩杀伤+25%,以及帝国之弓+方士袍我方军队+50%射速,射爆一切。
比冲骑好的是基本不用手操,显示略处下风甚至悲惨失败,进去摆好阵型等对面送就场场0损酣畅大胜,但是也没办法自动战斗,自动战斗亏损太大了。
比较适合配孔融派系,特殊兵种北海之怒,上来就有太史慈,前期成型快,但是黄忠、庞统还有诸葛亮的扇子稍微难拿一点;
刘备也可以,特殊兵种益州弓箭手,后面换坤地,开局往上走去抓太史慈,合邦刘表拿到黄忠,庞统208年会送上门,208年成型平推。
曹操:骑兵维持费-10%
周瑜:部队维持费-10%
和羌人骑兵白嫖同理,曹操骗婚孙策送个周瑜,加上西北3马场一样可以白嫖刀骑。
和刀骑三大佬路线结合的话,曹操+周瑜+孙策,拿到东北第4个马场以后周瑜可换曹仁加刀骑近战杀伤。
比冲骑路线好的地方是有孙策在,刀骑也可以当冲骑用,而且有时候忘记操作a上去了也没事,省心一点。
不过实现难度高一些,曹操派系骗婚孙策不难,但是地理位置离西北3马场有点远了,中间得穿过袁术刘表董卓的地盘才到,没有冲骑流容易成型。
乐进 近战步兵近战杀伤+15%
徐晃 近战步兵近战闪避+15
太史慈 近战步兵近战闪避+10
矛兵三大佬
关羽:矛兵护甲+15%
文丑:矛兵闪避+10
典韦:矛兵护甲+10%(备选黄盖 矛兵冲锋+15,不过步兵很难反复冲锋,加成的意义感觉不如护甲?)
纯近战步兵或者持矛步兵阵容相比纯骑兵、远程、弓箭民兵来说局限性太大了,实用价值估计不大,我没用过。
可以考虑矛兵三大佬配合刘表的特殊兵种荆州步兵试试看,后期转乾天卫军,或者袁绍家走河北卫军,不知道能否a爆一切?不过说实话刘表还是更适合远程射爆流和宝可梦流,袁绍更适合爆佣兵。
曹丕、陶谦、郭嘉
每人-10%,不过曹丕郭嘉好搞,陶谦很难凑到,事件杀来的太快了。
普通的“局外人”称号土将是-5%,可以凑合一下。
另外三大佬可以sl大法刷人物特性“坦率”,可以再减-5%,每回合所有属性的将都有几率出,木将最高、水将一般、土将几率有点低。
随从“宦官”-5%,物品“国语”-5%,国语挺容易出的,我最早的刘备档出了3本国语,但是宦官只有一个。
另外有个独特套装效果腐败-10%,我只有一个档出过,很难拿。
刷物品装备还是靠黄巾大法,最多可以靠三大佬减25%(三大佬自带)+5%*3(人物坦率特性)+10%*3(随从+物品反腐)=65%反腐,凑不到宦官和物品套装的话也有50%反腐。
马腾、吕范
应该是唯二加100%丝绸香药产值的,200%丝绸香药产值问你怕不怕。
而且丝绸香药是唯一建筑加全派系产值加成的资源,太守位再选+40%丝绸香药产值的,收入无敌。
最适合马腾或者董卓派系,开局从人才市场刷吕范,董卓派系的话威胁附庸马腾+吞并。
张鲁、刘璋
张鲁粮食生产+100%,刘璋+50%。
剩下的一个大佬可以用普通“农民”称呼的木将+20%,也可以搞个公共秩序+4的大佬方便靠调整税率拉粮食产量。
只要有这两位大佬很容易达到200%粮食生产,所以刘备势力最优入蜀种田流建议把张鲁和刘璋都收了。
不过理论最佳种田势力应该是曹操才对?
袁术:工商业产值+25%
除此之外普通“税官”金将工业产值+15%。
选择袁术派系,满正统提供加20%所有产值,最多到75%工业产值。
因为工业基数比较高,75%工业产值一般比农业商业划算多了,而且实操可能性比前面农业三巨头大很多。
另外刘备派系满齐心也提供加20%所有产值还没有袁术派系的负面效果,如果能灭完曹操再合邦袁术的话,比袁术本身好用。
还有个套装效果是加工业产值15%还是25%来着,不过也难刷到。
依然是袁术:工商业产值+25%。
除此之外普通“说客”水将商业产值+10%,最多是45%商业产值。
最优感觉是应该选孙坚派系,多出来一个特殊的加商业产值的建筑,性价比高一些。
但是附庸袁术+吞并有点难,可实现性估计不高,而且孙坚派系如果走商业路线太浪费派系特点了性价比不高,也没有袁术本身派系走工业路线好。
董卓、郑姜
董卓自带集结时间-1,郑姜自带集结时间-1,而且火将木将三大佬都可以靠技能点出重新部署成本-25%*2。
再点出科技点减集结时间-4,重新部署成本-40%。
董卓派系还能靠特殊建筑减重新部署成本和减集结时间。
如果需要的话,还可以给一个路人监军火将三大佬位置,集结时间-1。
比其他派系空降好的地方在于完全不用等,下来一回合就满员了,其他一般还要多等一回合或者先提前安排一个火将集合-3的差事。
也非常容易实现,上来董卓直接威胁谈和+联姻邓姜就完了,而且郑姜的+50%附庸收入三大佬效果也对董卓势力特别有用。
鲁肃:刘岱建造时间-2。
不过其实任何普通金将主簿就可以建造时间-2了,比如刘备派系上来自带的简雍。
鲁肃和刘岱这两个水将居然带个建造时间-2的大佬效果,也是有点莫名其妙。
水将储君比普通金将的好处在于可以靠技能点点出贸易协议+1和可用军队+1。
所以孙坚可以像刘备立简雍路线一样上来考虑先立储君鲁肃安心南方基建,而且比刘备立简雍的好处在于多条贸易和可用军队,对于孙坚前期抢地+贸易外交是比立普通金将主簿有优势的。
不过我还是觉得应该改改,来个啥传奇或者半传奇的金将出个建造时间-3的大佬效果,才能体现出和普通将的差别嘛。
另外金将可以随机获得人物特性“创新”,建造成本-5%。
两个金将主簿给三大佬就可以建造时间-4,建造成本-10%了(三个太浪费)。
再把工业那条科技里的减建造时间点了,差事派个督工,任意建筑1回合造好。
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