《终末阵线伊诺贝塔》中,作为游戏中相当重要系统的角色属性体系到底是如何构成的,在选择骑士的时候有需要在意什么属性呢?今天就带大家了解一下吧。
1.基础属性
基础属性分为耐久、攻击、防御、武器弹药匣、暴击和暴击伤害
其中武器弹药匣可类比与其他射击类游戏的弹夹设定。
2.火力类型
火力类型作为游戏中目前唯一可见有关属性克制 的内容,是最为基础的增伤机制。
火力类型的克制遵循同色相克原则,详细的克制关系可见下图。
2.武装类型
武装类型分为:突击、狙击、火箭、光束、刃枪
武装系统可以简单理解为游戏的职业系统,与武器系统 直接挂钩,某一武装类型只能使用特定类型的武器。
3.装甲类型
装甲类型分为轻甲、中甲、重甲。装甲类型影响的属性较为隐蔽,较为可见的是影响移动速度 ;其中轻甲的移速最快,重甲移动速度最慢。
4.战斗定位
战斗定位分为:火力、破盾(个人觉得改成破袭更好)、支援,对骑士的战斗方式进行区分。一般配置队伍采用火力+破盾+支援的平均配置居多。
以上就是终末阵线伊诺贝塔的角色属性,希望对各位小伙伴们选择需要的角色有所帮助。