菲莉丝的角色强度很多玩家都不是很清楚,下面就一起来和18183小编看看菲莉丝角色的技能强度分析,各位感兴趣的小伙伴不要错过了,下面一起来看看吧。
终末阵线伊诺贝塔菲莉丝技能及角色强度分析
菲莉丝,普攻的段数很多,攻速拉满,伤害一般,带有一个远程的飞镖攻击,中规中矩的普攻,没有什么特色,硬要说那就是段数比较多和远程攻击了。
小技能一个位移加伤害技能,扔出十字刃然后再次使用瞬移到十字刃的位置,这不就是四代目的飞雷神之术么,伤害一般,赶路很不错,还没有开放出什么实用的地方,躲技能的话不如闪避。
大招,持续伤害很高,伤害打击面积比较广,伤害频率极高,缺点在于需要通过控制任务位置来输出,因为飞出去的十字刃永远是会再次回到菲莉丝的手中。
被动技能,第一个是在普攻次数达标后放出回旋刃,可以造成伤害和减速效果,让普攻可以连续的砍,不怕被风筝,还是比较好用的。
第二个被动非常的厉害,普攻一次10秒钟暴击率+1%,最多10层,那就是给了菲莉丝10%的暴击率,配合上菲莉丝超高频率的攻击,伤害提升还是比较大的。
天赋技能第一个全队加30%爆伤,直接提升伤害,没有什么好说的,厉害的是第二个天赋攻击可以给敌人上毒和减速,叠满了有80%的减速,配合被动的减速回旋刃,基本上被我们黏上就跑不掉了。
总体来说苏珊的一个爆发近战,那么菲莉丝就是一个持续输出了,不过菲莉丝不能像苏珊一样砍子弹,也没有提高生存的技能,总体来说比较脆,对操作有一定的要求,机动性很高,玩的熟练的话观赏性很强。
以上就是这次攻略的全部内容了,作为大部分玩家的第二个SSR,其实强度还是可以的,在上阵一个枪刃角色还可以触发苏珊的天赋技能。