少前2追放维普蕾角色攻略 少前2追放维普雷强度分析
来源:18183 作者:lacie 时间:2021-10-19
少前2追放是一款二次元3D策略战棋手游,继承了少女前线的精良画风,宏大的世界观。本次小编为大家带来了少前2追放维普蕾角色攻略,一起来看看吧。
角色面板
SG职业介绍
职业定位 前排充电宝控制减伤。可以扛伤但依然建议避免让其暴露在敌人的火力下。(虽然肉确实是比其他的人形肉,但玻璃大炮的性质依然没变)
攻击距离 武器为霰弹枪(半径4格)。
面板特点 面板偏向防御,伤害高于HG,行动力与BLD相同。
技能特点 普攻所能获得的导染指数比输出职业多3-5倍,职业被动挨打充电。
面板评分
输出 ★★☆☆☆
机动 ★★★★★
生存 ★★★★★
SG职业固定技能
全力表演-普攻1
对半径4格内的敌人造成100%的伤害,并获得5点导染指数。与HG的普攻一模一样,是专门用来获取导染指数的普攻类型。
尽情欢呼-普攻2
对半径4格内的敌人造成100%的伤害,并获得3点导染指数。与HG的变种普攻一模一样,同样是用来获取导染指数的。
供给追加-职业被动
每次受到攻击均可获得3点导染指数。挨打充电,不建议为了充电而挨打,一个不小心就会领便当。
维普蕾-ETs型
偶像天赋-主动
冷却3回合,本回合受到的伤害降低60%,嘲讽攻击范围内的所有敌人。首测的AI并不是很聪明,似乎只会攻击离自己最近的单位,所以只要让队友离敌人远点就能做到嘲讽的效果,但如果敌人将要攻击的是其他的人形,这个技能还是能够很好的帮助她解围。而减伤可以在自己暴露在火力下的情况下减少受到的伤害(但用不好会起到反效果,如果无法保证击杀别拿她来聚怪)。假如说敌人被嘲讽住了,又被纳美西丝上了恐慌,那这个敌人会逃跑还是攻击维普蕾?很遗憾,我也不知道。
慌乱-被动
生命值小于30%时回血至满血,每次作战只能触发一次。维普蕾的第二条命,在站位合理的情况下基本不会触发,但依然是个非常强力的报名技能。
维普蕾-音染
完美演出-主动
本回合提升50%闪避,嘲讽攻击范围内的所有敌人并使敌人受到的伤害提升50%。闪避可以配合被动充电,而伤害提升可以配合队友快速击杀被嘲讽的敌人。
现场互动-被动
成功闪避获得3点导染指数。不在掩体后不容易触发,但也是个很好用的充电被动。
【游戏介绍】
一个势力的结束,一个势力的兴起;一个势力的消失,一个势力的壮大……这,即将是,一个锋芒毕露的世界。
不再与格里芬为伍的指挥官,选择告别过去,进入污染区。在流浪的旅途中,越来越多的人与战术人形相继出现。她们带着各式各样的故事,成为了指挥官小队里,不可或缺的一员。只想顺利完成赏金委托,获取稳定酬金的指挥官,却在一个普通的运输任务中,遭到了意料之外的袭击。指挥官发现,一度远离漩涡中心的自己,似乎被卷入了更大的漩涡……
《少前2:追放》是一款二次元3D策略战棋手游。
游戏采用pbr+npr技术结合的次世代二次元美术渲染风格,以美式战棋为核心玩法,搭配了丰富的收集养成及互动元素。
指挥官将作为赏金猎人,带领战术人形小队穿行于污染区中,在接取并完成委托的同时,迎击接连而来的敌人。随着游戏的进行,各色势力轮番出现于舞台之上,新秩序下酝酿的阴谋也将逐步浮出水面。选择,再一次摆在指挥官面前。
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