终末阵线十分值得一玩,终末阵线的战斗玩法与常规的动作手游有着较大的不同,游戏中除去几名近战特化性角色外,其余大多数都是拥有或以远程弹幕攻击为主,敌人的攻击方式也不再是笨拙的贴身近战,而是变为了几乎铺满屏幕的弹幕与大范围光束攻击。
终末阵线值得玩吗
值得;
《终末阵线:伊诺贝塔》的战斗玩法与常规的动作手游有着较大的不同,游戏中除去几名近战特化性角色外,其余大多数都是拥有或以远程弹幕攻击为主。敌人的攻击方式也不再是笨拙的贴身近战,而是变为了几乎铺满屏幕的弹幕与大范围光束攻击。
也就是说,在这款游戏中玩家必须时时刻刻进行走位来躲避弹幕,一边处理密集的弹幕威胁一边尽可能快速的解决掉敌人。并且在这期间,游戏对玩家是有弹幕受击限制的,玩家必须完美的躲过大量弹幕攻击,才能够获得满额的三星评价,获取全部奖励,这对于玩家的操作是一个很大的考验。
让我感到惊喜的是,游戏甚至还为普攻的射击弹幕设置了子弹数量限制,玩家在用机枪扫射敌人时子弹数会不断减少直至清空,当子弹用尽玩家就必须手动更换弹药才能继续进行攻击,这样的设计倒是有一种颇为现实的感觉,也让游戏的战斗操控变得更加细腻。
同时,游戏中大量的限时、特殊关卡也让玩家的游戏体验大幅上升,主线中拥有普通、困难、噩梦三个难度,每个难度都会给玩家带来截然不同的战斗体验,尤其是最高难度的噩梦关卡,玩家除了要面对限制通关的条件外,还需要迎战强大的BOSS,只有熟练掌握机甲的操作与阵容组合才能通关。
而挑战模式中则是拥有更多如爬塔、限时存活、英雄试炼等独具挑战性的趣味玩法,玩家可以从这些额外的内容中获取不同于主线的乐趣。
再搭配上角色华丽的技能奥义以及队友的大招支援,《终末阵线:伊诺贝塔》彻彻底底地在移动端上将机甲战争中热兵器混战的场景给还原了出来,而这样的体验倒是如今游戏中极难见到的。