终末阵线伊诺贝塔战斗机制不仅设计了较为经典的红绿蓝三色属性克制,还基于角色定位设计了感电、冷凝、灼烧等特性弱点克制,养成机制为玩家设置了六个大类的养成部分,其中除了较为常规的等级提升之外,其余几种都有着非常特殊的效果。
终末阵线伊诺贝塔怎么样
1、战斗机制
游戏不仅设计了较为经典的红绿蓝三色属性克制,还基于角色定位设计了感电、冷凝、灼烧等特性弱点克制,同时机娘们还拥有独特的抗性词条、角色专长定位等特性,让玩家可以根据自身的需求与关卡弱点来自由构建最合适的出战队伍。
另外怪物身上类似护盾值的“能量力场”也需要一定的克制关系才可以击破,力场一旦被破坏,便会进入破灭状态,使怪物受到的伤害得到大幅提升。反之若是用其他颜色或者是没能破掉护盾,怪物都能够拥有比平时更加强劲的防御水平。
2、养成机制
游戏为玩家设置了六个大类的养成部分,其中除了较为常规的等级提升之外,其余几种都有着非常特殊的效果,例如这里的觉醒功能,就可以让原本是R级的角色提升至SSR,让初始卡也获得不输于高等级卡的能力。
而其中的基因片段,更是拥有改变技能效果的能力,在全部的基因升级中,玩家可以通过这一养成系统使技能再度成长,获取更多额外的属性与特效。而在该系统中的成长方向和抉择,都完全由玩家自己控制,具体优先提升哪些属性,可以全由自己定制。
当然,游戏里还拥有武器与装备的养成设计,不同种类的武器和装备都拥有相应的特殊效果和套装属性,将这些属性和最需要这些属性的角色搭配在一起,便可以将战斗力提升至更高的水平。