终末阵线雷蒙德被动战技逻辑缜密、裂变理论,主动战技梦因照射、绝对湮灭阵列和泽塔力场,天赋支援专精β、能量汇聚、置换反应和偏振重塑体。
终末阵线雷蒙德怎么样
一、被动战技
1、逻辑缜密
雷德蒙释放普通攻击时,有 15% 概率强化此次攻击,提升横向范围,对直线范围上所有目标造成 3 次连续伤害,造成 300% 伤害
2、裂变理论
雷德蒙连续命中敌人10次,会额外释放 3 枚可以选择攻击目标的导弹,每一个导弹会造成 40% 伤害,消费3点CD。
二、主动战技
1、梦因照射
雷德蒙操纵机甲蓄力射出直线的光束,对于范围内命中的敌人造成最多三次40%的伤害。
2、绝对湮灭阵列
这是雷蒙德经常用来收尾的大招,持续性目标大范围进行持续攻击,连续发射 50 枚伤害极高的跟踪导弹,如果这50颗导弹完全打中你的目标,一共可造成 1300% 伤害,可以说是非常强劲的群体攻击技能。当然消费的CD是20非常高,不要随便用比较好。
3、泽塔力场
雷蒙德打开泽塔力场,给自己加buff。可以提高 20% 移动速度, 10% 攻击伤害,消费12点CD,这个buff效果将会持续 13 秒,玩家注意留在打持续战或者打boss的时候开。
三、天赋
1、支援专精β
如果队员受到伤害,立马让他进入【无敌】状态,持续 1 秒,不过是比较看运气,最多百分之十几率触发。
2、能量汇聚
队伍里面其他队友的战技值恢复速度提升 20%,这属于一个群体增益天赋。
3、置换反应
一个破盾增益技能。如果敌方的盾牌被破了,全体队员可获得 20% 战技值。
4、偏振重塑体
雷德蒙平a打到敌人的时候,有 10% 的概率减少自身骑士战技冷却时间 1 秒,每秒最多触发一次这个技能效果,运气好的玩家可以不断刷骑士技。